番長3 設定推測要素、番長ボーナスに継続ゲーム数に秘密あり?
番長3の設定推測要素になります。
前作は、共通ベルやモード移行率等に設定差が存在しました。
今作は、どの辺に設定差があるのでしょうか?
それでは、御覧ください。
サラ番設定差推測要素
▼共通ベル(実践値)
- 設定1・・・1/28.1
- 設定6・・・1/23.9
共通ベルは下段BARから、右下がりに下がるベルです。
押忍ベルも同様の停止形をしますが、
押忍ベルは「ピキーン」と音がなるので注意して数えて下さい。
押忍ベルは、実践値で約1/556程度で出現します。
▼仁王門当選率(設定6実践値)
- 押忍ベル・・・44.4%
- 頂ラッシュ終了後・・・37.5%
ここに設定差がある可能性が高いと思います。
余りにも、上記確率より低いようなら低設定を疑った方がいいです。
▼頂ラッシュ引き戻し(設定6実践値)
- 引き戻し・・・18.8%
前作同様、設定差が存在すると思います。
頂ラッシュ後は、引き戻しor仁王門のいずれかに約55%で突入しています。
▼ボーナス継続ゲーム数
- 40G・・・48.6%
- 50G・・・確認なし
- 60G・・・41.9%
- 70G・・・1.4%
- 80G・・・5.4%
- 90G・・・確認なし
- 100G・・・2.7%
前作は180Gで設定6確定でした。
今作も継続ゲーム数で、確定演出があってもおかしくないです。
ここで気になるのは70Gです。
当初20・40・60・80・100Gのいずれかで終了と言われていましたが
70Gが存在しました。
70Gもしくは10の位が奇数で終わった場合、
設定を示唆している可能性があると思います。
それを裏付ける可能性があるデータとして、こちらの実践日記を見つけました。
こちらのデータは、高設定のような挙動でボーナスが1度70Gで終了した事があったようです。
パチ&スロ マニアックス⇒ブログMANIA「free」
今は想像でしか無いのですが、可能性はあると思います。
(※もし違ったらごめんなさい)
あれん的設定推測
今現在、メインとなる推測要素は共通ベルで間違いないでしょう。
他の要素については、私の想像も含んでいます。
前作の設定判別要素から考えると、大体当たっていると思うのですが
こればっかりは、解析が出ないとハッキリと断言できません。
ボーナス継続ゲーム数については、
何かデータをお持ちの方いたら教えてください。
記載はしていないですが、モード移行率にも設定差は間違いなくあります。
先ほど紹介したデータを見ると、天国移行率がかなり高そうです。
その辺りも参考程度に推測してみて下さいo(^-^)o
ダイトモで小役はカウント出来ますが、共通ベルはカウント出来ないようです。
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