マクロス2 ボーナス当選確率・設定推測要素も判明!
マクロスフロンティア2のボーナス当選確率が判明しました。
状態だけではなくなんとモードも当選率に影響するようです。
設定差のあるポイントもありましたのでそちらと一緒に記事にします。
通常時のモードについて
通常時のモードは通常A・Bと天国A・B・Cが存在して
モードは基本的にART当選に大きく関与しています
通常時の状態移行率
■通常時のレア役での昇格率
※強チェリーは3連チェリー
※チャンスチェリーは角チェリー+リプレイ小V
■昇格率通常時の状態転落率
■ART中の状態昇格率
■ARTの状態転落率
■ゲーム数消化での昇格抽選
- マップ1~5に振り分けられてそれぞれの規定ゲーム数で
高確・超高確に昇格します
■各設定のマップ移行率
- 設定変更時はマップ5移行率が
奇数設定で30%
偶数設定で60%
です - ボーナス当選率時のマップ4移行率が
設定6のみ8%
と他の設定の4倍移行しやすいです
このマップ4・5は非常に特徴のあるマップになっていますので
対応ゲーム数の辺でレア役を引いていないのに高確の挙動を見せたなら高設定の可能性が上がりそうですねo(^-^)o
通常時の設定差のあるボーナス当選率
■弱チェリーA
■弱スイカ
■強チェリー
■強スイカ
■チャンスチェリー
■チャンススイカ(スイカ小V)
1番当たりやすいのが強チェリーになっていますね。
偶数設定がかなり当たりやすく、設定6に関しては別格な当たりやすさになっていますねo(^-^)o
ART中の設定差のあるボーナス当選率
■弱チェリー
■弱スイカ
■強チェリー
■強スイカ
ART中はチャンスチェリーとチェリースイカでのボーナス抽選がありません。
通常時と異なりスイカでもボーナス当選の期待が持てますねo(^-^)o
あれん的ボーナス当選率
普通の機種と違って状態だけではなくモードによってボーナス当選率が異なるのにはビックリです(≧∇≦)
これによって、
せっかくARTに当たりやすい天国に上がっても
ボーナスが当たりやすいために直ぐにモード移行してしまいそうですね^^;)
設定推測要素もありますが、今回の記事で紹介した推測要素では
設定を読むのは難しと思います。
マップによる判別も条件があるのでなかなか
サンプルを得られないと思うのでなかなか厳しいですね(≧∇≦)
ボーナス当選率も差はありますがそれぞれ差がそこまで大きくないので難しそうです。
ただ設定6だけは当たりやすいので
沢山ボーナスが当たる台は設定6かも・・そんな感じで考えとけばいいかもしれないですね^^
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